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2019全球手游市场将达5000亿元:上半年296亿美元


2019上半年全球移动游戏收入和下载数据

今年上半年,两家应用商店手游的销售收入合计达到了296亿美元,同比增长11.3%。不过,由于中国消费者在iOS应用上的支出整体下滑,苹果应用店的收入在上半年同比温和同比增长7.8%,达到176亿美元。谷歌应用店游戏应用支出同比增长幅度更大,达到16.8%,上半年达到120亿美元。以上半年iOS+Google Play收入来看,2019年全年两大商店手游收入将突破600亿美元,结合中国市场第三方android应用商店的收入,GameLook认为2019年全球手游市场规模预计将达到5000亿人民币,将越过一个重要的里程碑,其中中国市场占全球比例将达30%+。



2019年国内移动游戏市场情况

根据易观发布的《中国移动游戏市场年度综合分析2019》报告显示,截至2018年,手游在中国网络游戏中的市场份额已首次超过六成,端游则被压缩到三成左右。

到2021年,手游在整个市场中的所占比例将达71.5%,而逐渐式微的页游届时只有2%左右的市场份额,端游将长期陷于供需矛盾中。



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